2. หน่วยควบคุม
( Control Unit ) หน่วยควบคุมเป็น ส่วนที่ทำหน้าที่ควบคุมการทำงานของเครื่อง
คอมพิวเตอร์ทั้งระบบ
เปรียบเสมือนเป็นศูนย์ระบบประสาท คือ ควบคุมการทำงานของหน่วยรับข้อมูล
คำนวณ และตรรกะ และหน่วยแสดงผลลัพธ์
3. หน่วยความจำหลัก (Main Memory
) คือเป็นหน่วยที่ใช้เก็บคำสั่งและ ข้อมูลต่าง ๆ สำหรับนำมาใช้ปฏิบัติตามความสำคัญของหน่วยความจำนี้อาจเปรียบได้กับสมองของคนหน่วยความจำแบ่งออกเป็น
2 ประเภท
3.1 หน่วยความจำหลัก (Main Memory ) หรือความจำภายใน
(Internal Memory) คือ เป็นหน่วยความจำที่อยู่ในเครื่องคอมพิวเตอร์
หน่วยความจำหลักทำหน้าที่
- เก็บข้อมูลที่รับเข้ามาจากหน่วยรับข้อมูล เพื่อนำไปประมวลผล
เรียกหน่วยความจำส่วนนี้ว่า ที่เก็บข้อมูล (Input Storage
Area )
- เก็บผลลัพธ์ที่ได้ขณะทำการประมวลผล ซึ่งยังไม่ใช่ผลลัพธ์สุดท้าย
เรียกหน่วย ความจำส่วนนี้ว่า ที่เก็บข้อมูลขณะดำเนินการ
(Working Storage Area)
- เก็บชุดคำสั่งที่ใช้ในการประมวลผล เรียกคำสั่งส่วนนี้ว่า
ที่เก็บโปรแกรม (Program Storage Area) ในส่วนของหน่วยความจำหลักนี้
ถ้าพิจารณาตามความถาวรและความคงอยู่ของข้อมูลสามารถแบ่งออกเป็น 2 ประเภท
คือ
ก. หน่วยความจำถาวร (ROM ย่อมาจาก Read Only
Memory ) เป็นชิป (chip) ที่ใช้ในการบันทึกข้อมูล
หรือโปรแกรมอย่างถาวร ผลิตโดยบริษัทผู้ผลิตเครื่องในการผลิตนั้นจะฝังโปรแกรมเข้าไปในตัวชิป
และเรียกซอฟแวร์เก็บไว้ รอมนี้ใน เฟร์มแวร์ ซึ่งส่วนใหญ่มักเก็บโปรแกรมระบบ
ผู้ใช้ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงแก้ไขบันทึกไว้ในรอมได้ สามารถอ่านมาใช้ได้อย่างเดียว
ไม่สามารถเข้าไปเขียนได้ ข้อมูลหรือโปรแกรมจะถูกเก็บไว้อย่างถาวร ถ้าไฟดับ
ข้อมูลหรือโปรแกรมยังคงสภาพอยู่
- ROMแบ่งออกได้ 2 ประเภท คือ
- PROM (Programmable Read-Only Memory) เป็นหน่วยความจำที่มีคุณสมบัติคล้าย
ROM คือ
ไม่สามารถลบหรือแก้ไขได้
โดยบริษัทผลิตจะสร้าง PROM เพื่อบันทึกโปรแกรมตามที่ผู้ใช้ต้องการ
- EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory)
เป็นหน่วยความจำคล้าย PROM แต่สามารถลบหรือแก้ไขได้
ข. หน่วยความจำชั่วคราว (RAM ย่อมาจาก Random Access
Memory) เป็นชิป (chip) ที่ใช้เพื่อทำหน้าที่จัดการในส่วนของหน่วยจำหลักเป็นหน่วยความจำที่เเก้บข้อมูลชั่วคราวโดยสามารถอ่าน
หรือเขียนข้อมูลลงไปได้ตามความต้องการของผู้ใช้แต่มีข้อเสียคือถ้าไฟดับหรือปิดเครื่องข้อมูลจะสูญหายทันที
ดังนั้นถ้าต้องการเก็บข้อมูลต้องเก็บไว้ที่หน่วยความจำสำรอง (Secondary
Memory)
3.2 หน่วยความจำสำรอง (Auxiliary Memory หรือ Secondary
Memory ) หรือหน่วยความจำภายนอก (External Memory)เนื่องจากหน่วยความจำหลักประกอบด้วยวงจรอิเล็กทรอนิค
ทำให้การอ่านและเขียน ข้อมูลเป็นไปด้วยความรวดเร็วแต่หน่วยความจำหลักไม่สมารถเก็บข้อมูลได้ทั้งหมด
หรือสามารถเก็บข้อมูลได้ชั่วคราว ขณะที่ใช้งาน จึงจำเป็นต้องมีหน่วยความจำสำรองไว้ในการเก็บข้อมูล
หน่วยความจำสำรองต้องอาศัยสื่อบันทึกข้อมูล
และอุปกรณ์รับ-ส่งข้อมูลชนิด
ต่าง ๆ สื่อข้อมูล เช่น เทปแม่เหล็ก จานแม่เหล็ก
เป็นต้น
4. หน่วยคำนวณและตรรกะ (Arithmetic
and Logic Unit) เป็นหน่วยที่ทำหน้าที่เสมือนเป็นเครื่องคิดเลขคำนวณและเปรียบเทียบข้อมูล
เช่น การคำนวณได้แก่ บวก ลบ คูณ หาร การเปรียบเทียบทาง
ตรรก ได้แก่ ใช่ - ไม่ใช่ เท่ากับ มากกว่า
น้อยกว่า ของเครื่องคอมพิวเตอร์ กล่าวคือ คำสั่งของเราจะกำหนดให้หน่วยควบคุมส่งข้อมูลต่าง
ๆ มาคำนวณในหน่วยนี้แล้วส่งผลลัพธ์ไปเก็บในหน่วยความจำ หรือนำผลการคำนวณไปใช้ในการทำงานอย่างอื่นสุดแล้วแต่คำสั่งจะกำหนด
5. หน่วยแสดงผลลัพธ์ (Out
Put Unit) คือเป็นหน่วยสำหรับใช้แสดงผลลัพธ์ที่คอมพิวเตอร์คำนวณได้
หรือจัดทำขึ้นได้ให้ปรากฏแก่ผู้ใช้ หน่วยนี้ถ้าเปรียบกับคนก็คือ
การแสดงออกของอากัปกิริยาต่าง ๆ นั่นเอง อุปกรณ์สำหรับแสดงผลมีหลายรูปแบบอุปกรณ์บางอย่างทำหน้าที่เป็นทั้งหน่วยรับข้อมูลและหน่วยแสดงผลลัพธ์
เช่นเครื่องขับเทปแม่เหล็ก เครื่องขับจานแม่เหล็ก ถ้าทำหน้าที่นำข้อมูลไปยังหน่วยความจำหลักก็จัดเป็นหน่วยรับข้อมูล
แต่ถ้าทำหน้าที่นำข้อมูลออกจากหน่วยควมจำหลักก็จัดเป็นหน่วยแสดงผลลัพธ์และจะเรียกอุปกรณ์ทั้งสองนี้ว่า
Input/Output device (I/O device) การแสดงผลลัพธ์ได้แก่
5.1 การแสดงผลลัพธ์บนจอภาพ เรียกว่า Soft copy อุปกรณ์ที่ใช้คือจอภาพ
จอภาพ (Moniter) เป็นอุปกรณ์ที่ใช้แสดงผลลัพธ์ จอภาพโดยทั่วไปมักจะมีขนาด
14 นิ้ว ถ้าต้องการใช้ในงานด้านกราฟฟิกจอภาพขนาด17 นิ้ว 20
นิ้วและ 21 นิ้ว จะให้ภาพคมชัด เป็นจอภาพสีก็จะทำให้ได้คุณภาพสีดีกว่าจอภาพสามารถแบ่งออกได้เป็น
2 ชนิด คือ
ก. จอภาพสีเดียว ( Monochrome ) จอชนิดนี้เป็นจอธรรมดามี 25 บรรทัด
บรรทัดละ 80 ตัวอักษร สามารถแสดงสีได้เพียงสีเดียวคือเป็นหนึ่งสีและก็มีพื้นสีดำ
เช่น จอสีเขียวและสีดำ สีส้มกับสีดำ สีขาวกับสีดำ จอภาพสีเดียวราคาถูกและเป็นที่นิยมใช้
ข. จอภาพสี(Color)เป็นจอที่แสดงภาพกราฟิกเป็นสีต่างๆเหมาะกับงานทางด้านกราฟิกและการเล่นเกมส์
ลักษณะของภาพสีจะแสดงได้ทั้งสีแดง สีเขียว และสีน้ำเงิน
5.2 การแสงผลลัพธ์ทางเครื่องพิมพ์ เรียกว่า Hard copy
อุปกรณ์ที่ใช้คือ เครื่องพิมพ์ ( Printer) เครื่องวาดรูป (Plotter)เครื่องพิมพ์
( Printer) เป็นอุปกรณ์ที่แสดงผลลัพธ์ ถ้าเป็นเครื่องพิมธพ์ตามวิธีการพิมพ์จะแบ่งออกเป็น
2 ประเภท
- อิมแพคพรินเตอร์ ( Impact Printer)
- นอนอิมแพคพรินเตอร์ ( Non - Impact printer )
4.2.1 อิมแพคพรินเตอร์( Impact Printer)เป็นเครื่องพิมพ์ที่ใช้การตอกลงไปบนผ้าหมึกไปกดลงบนกระดาษ
อีกทีหนึ่ง
ลักษณะการทำงานของเครื่องพิมพ์แบบนี้คล้ายกับเครื่องพิมพ์ดีดทั่วไปเครื่องพิมพ์แบบนี้แบ่งออกเป็น
ตามลักษณะอุปกรณ์ที่ใช้เช่น
ก. แบบลูกโซ่ ( Chain ) เป็นชนิดที่ใช้ลูกโซ่ที่มีตัวอักษร ตัวเลขและสัญลักษณ์ต่าง
ๆโดยลูกโซ่เคลื่อน
ผ่านกระดาษ
ตัวอักษรหรือสัญลักษณ์ และกดลงบนผ้าหมึกไปติดลงบนกระดาษ
ข. แบบดรัม ( Drum printer ) มีลักษณะเป็นกระบอกโลหะที่เรียกว่าดรัม
( Drum )และมีตัวอักษรหรือ
สัญลักษณ์ต่าง
ๆ อยู่บนกระบอกโลหะ ขณะที่พิมพ์กระบอกโลหะจะหมุนผ่านผ้าหมึกพิมพ์ลงกระดาษ
ค. แบบดอตแมทริกซ์ ( Dot matrix printer ) เป็นชนิดที่เป็นจุดต่อกันเป็นนตัวอักษรหรือสัญลักษณ์ต่าง
ๆ ยิ่งจำนวนจุดมากเท่าใดตัวพิมพ์ก็ยิ่งคมชัดมากขึ้นเพียงนั้น เครื่องพิมพ์ชนิดนี้สามารถพิมพ์ได้สองทิศทาง
คือ จากซ้ายไปขวา เครื่องพิมพ์แบบดอตแมทริกซ์มี 2 ชนิด
คือ
- เครื่องพิมพ์ชนิดนี้มีเข็มพิมพ์ 9 ชนิด
- เครื่องพิมพ์ชนิดนี้มีเข็มพิมพ์ 24 เข็ม
เครื่องพิมพ์ชนิดนี้จะทำงานโดยการกดเข็มพิมพ์เล็ก
ๆ ลงบนผ้าหมึก ซึ่งจะทำให้เกิดจุกปรากฏลงบนกระดาษ